主要介绍的是SpringBoot整合Netty。在使用Netty之前,建议先了解Netty的基本原理,请参阅疯狂创客圈。这里仅仅是使用Netty的第一步,这里介绍一个最简单的Demo——EchoServer,也就是回写服务器。就是无论客户端...
netty
为了后期更好地理解和进一步深入 Netty,有必要总体认识一下 Netty 所用到的核心组件以及他们在整个 Netty 架构中是如何协调工作的。Netty 有如下几个核心组件:Bootstrap & ServerBootstrapC...
netty
什么是死锁?所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。 因此我们举个例子来描述,如果此时有一个线程A,按照先锁a再获得锁b的的顺序获得锁,而在此同时又有另外...
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/Little_fxc/article/details/848392261.前言Ja...
因为smart-web-im一直处于开发阶段,后期我打算用浏览器弹框的方式来提示用户。。先记一下笔记效果图: 代码如下:<!DOCTYPE&...
在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。原型模式的定义与特点原型(Prototype)模式的定义...
设计模式
1、简介LinkedList类声明如下:public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>&n...
LinkedList
本文将以以下几个问题来探讨ArrayList的源码实现ArrayList成员属性、构造方法。ArrayList的大小是如何自动增加的?add/set方法。remove方法。Iterator和ListIterator接口。子集操作。如何复制某...
单例模式的定义与特点单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示...
设计模式
本节是后面各章学习的基础,从整体上介绍软件设计模式的概念与特点、软件设计模式的基本要素,以及 GoF 的 23 种设计模式简介。软件设计模式的产生背景“设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977 年,...